Отходы пластика превратили в масштабную мультимедийную инсталляцию
Масштабные скульптуры, объединяющие архитектуру, музыку, вычислительные технологии и цифровое производство, были созданы из отходов пластика. Проект «Девятикратное: распределенное резонансное поле» (Ninefold: A Distributed Resonant Field) показывает, как 3D-печать преобразует мусор в сырье для художественной инсталляции.
Масштабные скульптуры, объединяющие архитектуру, музыку, вычислительные технологии и цифровое производство, были созданы из отходов пластика. Проект «Девятикратное: распределенное резонансное поле» (Ninefold: A Distributed Resonant Field) показывает, как 3D-печать преобразует мусор в сырье для художественной инсталляции.
Материалом для инсталляции послужили отходы PLA, собранные в производственных лабораториях. Мусор переработали в гранулы для печати на FGF-принтере.
Компьютерная программа сгенерировала девять геометрических форм, на основе которых были напечатаны артефакты, различные по конфигурации и масштабу.
Материалом для инсталляции послужили отходы PLA, собранные в производственных лабораториях. Мусор переработали в гранулы для печати на FGF-принтере.
Компьютерная программа сгенерировала девять геометрических форм, на основе которых были напечатаны артефакты, различные по конфигурации и масштабу.
Каждый объект функционирует как резонансное тело, настроенное на конкретную гармоническую частоту. Вместе девять артефактов создают распределенное звуковое поле, в котором источник звука рассеивается по всей инсталляции, а не концентрируется в одной точке.
Перемещаясь от объекта к объекту, посетители слышат и наблюдают различные комбинации акустической и визуальной информации. Изменение условий освещения позволяет выявить едва заметные вариации цвета и глубины материала.
3D‑печатное кресло-качалка — звезда недели дизайна в Милане >>
Каждый объект функционирует как резонансное тело, настроенное на конкретную гармоническую частоту. Вместе девять артефактов создают распределенное звуковое поле, в котором источник звука рассеивается по всей инсталляции, а не концентрируется в одной точке.
Перемещаясь от объекта к объекту, посетители слышат и наблюдают различные комбинации акустической и визуальной информации. Изменение условий освещения позволяет выявить едва заметные вариации цвета и глубины материала.
3D‑печатное кресло-качалка — звезда недели дизайна в Милане >>
Авторы проекта: архитектор Хеджин Квон, музыкант и мультимедийный художник Джереми Мюллер, архитектор и исследователь материалов Мисри Патель.
Печать из переработанного пластика: опыт компании TRASHAUS >>
Авторы проекта: архитектор Хеджин Квон, музыкант и мультимедийный художник Джереми Мюллер, архитектор и исследователь материалов Мисри Патель.
Печать из переработанного пластика: опыт компании TRASHAUS >>